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    华为做AR眼镜靠谱吗

    2019/07/03机器人487

    外媒报道华为消费(fèi)者(zhě)业务CEO余承东接受CNBC采访时表示,华为目前开发的增(zēng)强(qiáng)现实眼(yǎn)镜可以(yǐ)将这种体验推升到(dào)新的水平。它将通过可穿戴设(shè)备为用(yòng)户(hù)提供增强现实(shí)体验。“基(jī)于增强(qiáng)现实技术,可以让增强现实眼镜与手机配(pèi)合使用从(cóng)而能(néng)够观看更大的区(qū)域。未来1到2年我认为该行业将商(shāng)业(yè)化(huà),包括华为的产品(pǐn)。我们将提供(gòng)用户体验更(gèng)好的产品(pǐn)。”

    “VR是一个封闭式,而AR是开放式的。相对而言,AR的使(shǐ)用场(chǎng)景比VR更加广阔。”从今年(nián)一整年的动向来看(kàn),不难发(fā)现今(jīn)年大多数的大厂着重点慢慢(màn)的从VR往AR方(fāng)面倾斜,甚至是还有一(yī)边倒的情况。在AR的产业(yè)市场中,已有Magic Leap、Thalmic Labs等公司(sī)发布了一系列AR产品,微软的HoloLens则被(bèi)认为(wéi)是该产业的领(lǐng)导者(zhě)。虽然其他大厂如Facebook,苹果还推出完整的AR产品(pǐn)但是今年的(de)布局和(hé)讲话已能看(kàn)出AR在(zài)其战略上的重要性。

    近日,Facebook在增强现实部门主管菲库斯·柯克帕(pà)特(tè)里(lǐ)克(Ficus Kirkpatrick)曾经向美国科技(jì)博(bó)客TechCrunch证实,该公司在开发(fā)AR眼镜产品。同时(shí)包括苹果(guǒ)CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在内的(de)科技行业领袖都(dōu)很看好这项技术(shù)。回想(xiǎng)Facebook 创始人Mark Zuckerberg曾(céng)在2017年4月的F8会议上表(biǎo)示,AR眼镜还需要5至7年的时间,Facebook无疑正在加速自(zì)身脚步(bù);且在近来(lái)几个月,经常(cháng)能看便发(fā)现Facebook正在申请(qǐng)相关的AR眼镜专利。

    今年早(zǎo)期,苹果收购了(le)一家(jiā)AR眼镜显示技术初(chū)创公司Akonia Holographics,该公司拥有超过200个(gè)全息系(xì)统相关专利。因此,通过(guò)此次收(shōu)购,苹果能够扩大发展可穿戴式AR设备。在9月时,苹果还曾在欧洲公布了一项关于头(tóu)戴式显示器的专利(lì)应用,可支持AR、VR以及(jí)全息内容。加上(shàng)获得的最新专利,苹果或将为(wéi)发展采用Micro LED显示器(qì)的(de)可穿戴式产品(pǐn)铺路。除了AR眼镜外,在今年苹(píng)果(guǒ)的夏(xià)季和秋季(jì)发布会中,我们能明显(xiǎn)的感受到(dào)AR的出场(chǎng)率相对往年(nián)有着明显的提高,甚(shèn)至将部分时间给予(yǔ)游戏开发团队进行游戏展示(shì)。

    在本月7日至8日于旧金山举行的年度开发者大会上,三星宣布计(jì)划推(tuī)出(chū)新的名(míng)为Project Whare Cloud的AR云服(fú)务(wù)和(hé)一款新的AR头显。这已不是三(sān)星(xīng)第一(yī)次涉足AR领域,此(cǐ)前,三星曾在其(qí)Galaxy手机上推出过AR表情,让(ràng)人们(men)用类似Snapchat的卡通图(tú)层来替换他们的(de)脸部,包括个性化的卡通形象和迪士尼(ní)/皮克斯知名卡通人物,这(zhè)是最简单的AR。

    华为做(zuò)AR眼镜(jìng)靠谱吗

    而(ér)在今年5月,谷歌在其最(zuì)新AR软件开(kāi)发套件ARCore 1.2推出了类似(sì)的功能Cloud Anchors,让用户可以在安卓(zhuó)和ioses设备上使用。在6月,苹果(guǒ)推出的AR软件(jiàn)开发套件ARKit 2.0则支持多个用(yòng)户跨平台访问其AR数(shù)据。三星的(de)AR计划并(bìng)不局限于(yú)它的手机。它还在开发一款新的“全功(gōng)能的AR头显”。由于这(zhè)款AR头(tóu)显尚未(wèi)开发完成,因此(cǐ)三星仅展示了一款(kuǎn)原(yuán)型机(jī)。

    曾经的VR大厂(chǎng)Jaunt在这(zhè)些企业中的动(dòng)作是最为激进(jìn)且无奈(nài)的。今年10月(yuè)Jaunt在一份声明中表示(shì),其将重新(xīn)调整Jaunt的结构,重组公司。在这(zhè)些变化之后,公司将(jiāng)专(zhuān)注于AR和XR Capture技术。从以(yǐ)上(shàng)的报告中,不(bú)难(nán)看出这些(xiē)大厂们对于AR设备(bèi)的开发态度,甚至会超过对VR的期望(wàng)。迄今为止(zhǐ) AR 智能眼镜一直(zhí)以企业端为中心,因为企(qǐ)业用(yòng)户(hù)可以从成本节约中获得的投资回报,来允许(xǔ)AR企业(yè)投资试点项目。微软(ruǎn),ODG,meta和Vuzix等公司都看到了AR早(zǎo)期市场(chǎng)潜力,尽(jìn)管如此,企业端AR智能眼镜(jìng)市场仍处(chù)于早期阶(jiē)段。

    移(yí)动AR的普及性(xìng)和(hé)低(dī)成(chéng)本也可以帮助企业从(cóng)今年就能(néng)够开始(shǐ)采用AR眼镜技术。IDC认(rèn)为(wéi),到2021年之前,企业端AR市场可以(yǐ)借着新一代AR眼镜在制造/资源,TMT,政(zhèng)府(包括(kuò)军事),零售,建筑/房地产,医(yī)疗保健,教育,交通运输(shū),金融(róng)服务, 公用事业等领(lǐng)域(yù)实现稳定增长。

    在今年公布的相关报告里(lǐ),我们(men)发现,多数的(de)调查公(gōng)司对(duì)于AR的市场占领能力都抱有较大的期望,IDC预计今年的AR眼镜出货量将超过20万(wàn)台,2022年超过2159万台。且从今年在中国的投资(zī)来看(kàn),中国的投资(zī)家更多的专注于计(jì)算机视觉和AR等领域的长期潜力,最明(míng)显的表(biǎo)现为在这些领域的公司(C或D轮融资),都得到了中国风投投资(zī)者(zhě)的支(zhī)持。2018年第三季度,中(zhōng)国的投资(zī)能力要高出北美60%。后续,陀(tuó)螺(luó)菌会将(jiāng)今年的AR/VR投(tóu)资进行汇总,有兴趣的观众可以期待一下(xià)。

    回到华为公布开(kāi)发AR眼镜的(de)事(shì)件上,AR产(chǎn)业上的布局,华为(wéi)其(qí)实在(zài)很久(jiǔ)前就开始了(le)。4月份(fèn)发(fā)布的HUAWEI P20系列手机发布会上,华为就展示了一系列(liè)的(de)AR应用场景,包(bāo)括(kuò)AR购物、AR展(zhǎn)示、AR游戏、AR拍照、AR教育等诸多(duō)场景(jǐng)。多数的落地项目在17年就已开展。同时在P20的中国区发布会上,华为公布了HUAWEI AR Engine预览版。6月23日(rì)的华为开发者大(dà)会上(shàng)正式发布了AR Engine 1.0。

    目前,华为AR Engine已经支持(chí)采用麒麟970及以上芯片的(de)设备。而在此之(zhī)后华为发布的新机型将会全面支持华为AR Engine。华为表示:预计(jì)到2019年6月,支持华为AR Engine的手机数量将超过(guò)2亿(yì)台。值得一提的是,华为的AR应用使用(yòng)及(jí)开发采用的是AREngine + AR Core双栈策(cè)略,开发成员可以通过两个开发工具进行(háng)协作设计。

    对于(yú)AR/VR战(zhàn)略上的布(bù)局,华为AR/VR产品线副(fù)总裁李腾跃在今年5月份,华为终端·全(quán)球合作伙(huǒ)伴及(jí)开发者大会上表示:华为的AR/VR战略以手机为中心,坚持(chí)端+云协同,E2E垂(chuí)直构建差异(yì)化的(de)竞争力。 云端(duān)方面,华为将开发出视(shì)频(pín)、社交、游戏、旅游、照(zhào)相等多款不同的应用,配合华为AR/VR设备,其中包括HW AR/VR API,AR Engine,VR SDK等技(jì)术以(yǐ)及(jí)硬件。

    不难看出,在华(huá)为的AR战略中(zhōng),华为云、5G、AR三者之(zhī)间的关系是相(xiàng)互(hù)协作的。华(huá)为的战略更多的是在等待AR的孵化(huà)环境成熟,而(ér)2019年(nián)的5G便(biàn)是(shì)契(qì)机。

    华(huá)为做AR眼镜靠谱(pǔ)吗

    另外(wài)在今年,华为还发(fā)布了耀星计划之AR/VR开发者支持计划(huá)。华为计划在未来拿出一千万的扶持资金,扶持优(yōu)质AR/VR应用和内容。同时华为表示(shì)推荐优质内容来扶持(chí)开发(fā)者,鼓励优质内容的开发,每年至少(shǎo)会向5000万目标用户(hù)定向推(tuī)荐。

    在投(tóu)资方面,16年华为徕卡(kǎ)曾成立创新实验室,用于(yú)研发(fā)光学成像(xiàng)及(jí)VR技(jì)术。据悉其(qí)投资金额已达到千万(wàn)。此外今年年初谷歌、Facebook和华为向华盛顿大学捐赠(zèng)600万美元推(tuī)动(dòng)AR/VR研究;10月份华为和(hé)全球首个(gè)推出商业无线虚拟(nǐ)现实(VR)解决方案的传送科技(TPCAST)、多媒体(tǐ)通信巨头Mediapro分别签署了5G AR/VR相关(guān)的(de)合作协(xié)议。且(qiě)华为(wéi)从年初至今(jīn)一直在为(wéi)华(huá)盛顿研(yán)究室招募高级设计师,年薪在(zài)10万(wàn)-20万。

    就如上文(wén)表(biǎo)述(shù)的,在华(huá)为眼中(zhōng),AR的(de)战略部署是以手机(jī)为中心,坚持端+云协同,E2E垂直构建差异化的竞争(zhēng)力。然而放眼现阶段(duàn)的大厂,如苹果,谷(gǔ)歌(gē),三星(xīng)等不难(nán)看得大家(jiā)在战略的部署可谓(wèi)英(yīng)雄所见略同。大(dà)家都在做着最前沿的(de)科(kē)技布局,但相对于这些竞争对手,华(huá)为(wéi)却有着(zhe)自己的优势(shì),最重要的是其狼性的企(qǐ)业文化特质。在陀螺菌看来,华为做AR,更多的是它的基因所决(jué)定的。而且其(qí)拥有其他(tā)厂商所不(bú)具(jù)有(yǒu)的优势(shì)。

    经过多年的(de)发(fā)展,华(huá)为拥有了一(yī)套跟(gēn)国际接轨的世界级(jí)管(guǎn)理体(tǐ)系及生产体系,成(chéng)熟的硬件产业生产链,为未来AR设备投入生产提(tí)供了量产基础。且(qiě)在(zài)今年9月华为CEO任正(zhèng)非亲自策划华为工业4.0生产体系(xì)。据悉,华为将以德国的工(gōng)艺流程和(hé)工业软件为主体,把日本(běn)的质量(liàng)管理(lǐ)嵌进去,松山(shān)湖实(shí)验室要统(tǒng)筹规(guī)划未来整个大生产(chǎn)体系的系统性框(kuàng)架。华为(wéi)表示:未来大生(shēng)产体系架(jià)构的主体应该围绕从产(chǎn)品(pǐn)设(shè)计到投入生产的产品工程数(shù)据(jù)流、从客户(hù)需求到生产指令的生(shēng)产信息流(liú)、从(cóng)来料到成(chéng)品(pǐn)出货的生(shēng)产工艺流这三个端(duān)到端的过(guò)程进行打通(tōng)、集(jí)成和融合。

    另一方面,华为是(shì)目(mù)前国内唯(wéi)一拥(yōng)有芯(xīn)片集(jí)成系(xì)统技(jì)术的公司。正是(shì)如此,才使得HUAWEI AR Engine垂(chuí)直优化AR算法能(néng)和麒麟芯片的软硬件(jiàn)能力相互结(jié)合,从而(ér)塑造自(zì)身完整的开(kāi)发系统生态。为未来(lái)衔接AR眼镜铺垫技(jì)术基础和AR内容的积累(lèi),甚(shèn)至是团队的培养。

    最重要的(de)一点便是5G及华为云。华为是5G技术的引领者。即拥有政治优势(shì),同时要拥(yōng)有多(duō)数的业务线的优势(shì)。5G实现高(gāo)达(dá)数千兆的连接速率,极大增强游戏和视(shì)频(pín)直播体验。同时,5G也为消费(fèi)者带来更加(jiā)便捷的各种(zhǒng)物联(lián)网(IoT)驱动的智能技(jì)术。5G网络(luò)时延极低,将会大(dà)大提高智能手机渗透率。

    此外,华为云拥有赋能AI的,用(yòng)AI帮助客户实现快速、创新的体验,AR体验也不例外。毋庸(yōng)置疑(yí),在AI能力上,华(huá)为是业界在云计算和(hé)终端同时(shí)具有芯片级别研发能力(lì)的公司之一。华为云在端侧可以实现(xiàn)人(rén)脸识别,环境捕捉,而在云侧(cè)可以实(shí)现大数据分析、视频分(fèn)析、视觉认知等,在架构(gòu)底层,华为云使用(yòng)了Atlas、GPU、FPGA等硬件为(wéi)AI定制算力,从而在性能、延迟等(děng)方面可以(yǐ)满(mǎn)足AR实时渲染,高运行的需求。

    以游(yóu)戏为例,在华为云(yún)上部署AR游戏,可以实现游戏免(miǎn)修(xiū)改,原生安卓运行环境无缝兼容。即便是重载(zǎi)游戏(xì),也可以(yǐ)轻松玩,手机不需要过多(duō)的渲染,从而电池(chí)不会烫,游戏更流畅(chàng),提升玩家体验的同时也(yě)提升了(le)留存(cún)率。还有一点值(zhí)得(dé)一提(tí),就是(shì)AR社交,华(huá)为云的(de)云(yún)在线(xiàn)可以(yǐ)支持多个玩家(jiā)一起玩一起看,甚至(zhì)达(dá)到直播现场感的效果。

    云端所有的上升指令最终都(dōu)是要落入(rù)到(dào)物理层面的(de)服务器网络这些硬件设备(bèi)上来,而这对华为而言简(jiǎn)直是驾轻就熟,一来华为在基础(chǔ)设(shè)施层面积累了多年经验,二来无论(lùn)对硬(yìng)件(jiàn)还是芯片,乃(nǎi)至于操(cāo)作系统(tǒng),华为都(dōu)有深(shēn)刻的理解。顺理成章的,华为(wéi)云在性能,可靠性、安全性方面具有天生的优势。

    从16年至(zhì)今,华(huá)为在VR/AR领域布局(jú)已久。余承东(dōng)表示: “我们做的(de)AR、VR内(nèi)部都在用,但是(shì)你看到我们(men)卖了吗?并没有。我们不会像别(bié)的厂家(jiā)到处在秀(xiù),没有意义的。因为,这些东西目前不具备大规模商用能力,华为的策略是会在市场真正(zhèng)起来的时候一举切(qiē)入,推出最有竞争力的产品。”

    对于华为这种大公司其(qí)危(wēi)机意识相对与其他(tā)厂商会更(gèng)加尖(jiān)锐,AR/VR作为第(dì)三代(dài)计算机(jī)平台,华为的布局(jú)会(huì)更加谨(jǐn)慎和全面。当然作为时代(dài)见证者,陀螺菌还(hái)是希望(wàng)在这(zhè)一点(diǎn),余(yú)大嘴(zuǐ)能在这一(yī)两年内(nèi)履(lǚ)行他的诺言,不(bú)要让我们等太久。

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